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Ficha Kiba no Gallon

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Mensaje  thandro Jue Abr 08, 2010 2:55 pm

NOMBRE DEL PERSONAJE: Alan

JUGADOR: Thandro

EDAD: 17

RAZA: licantropo

CLASE: Segador de Pecados.

DESCENDENCIA: Ambos padres licantropos puros.

APARIENCIA FISICA: Forma humana: Delgado, estatura media, tez blanca, ojos azules y cabello cafe; Forma bestia: Lobo blanco, aunque puede tornarse oscuro (ver historia).

CARACTERISTICAS PSICOLOGICAS: Es un tanto retraido cuando comienza a conocer a la gente, le gusta ayudar a los demas y nunca huye de una pelea sin una buena razon para hacerlo.

HISTORIA: Alan vivia en una pequeña aldea rodeada por bosque, las costumbres eran arraigadas y fijas, se prohibia la presencia de ajenos al poblado pasado el atardecer, pero eran bienvenidos al dia siguiente, la razon de esto era simple, el poblado era en su totalidad una camada de licantropos.

La licantropia nunca fue un problema para el, habia vivido con ella desde su nacimiento asi que se le hacia tan normal como respirar, pero comprendia el hermetismo, muchas pseudo-razas parecidas a la suya preferian vivir ocultas por miedo a represalias, pero el joven era amante de la aventura, se entreno como la mayoria de los chicos de su edad en las artes de la batalla justa y honorable, aunque no le eran ajenos los conocimientos de detalles menos honrosos.

Una noche el poblado se mantuvo en alerta, una oscura figura rondaba, demonios que deseaban hacer propio ese sitio, Alan peleo junto con los pobladores, su batalla fue cruenta contra uno de los generales quien pudo hacerle sin mucho esfuerzo heridas de notable gravedad, en un intento desesperado por hacer algo el ahora lobo arremetio con todo logrando arrancar un brazo (mas propiamente una garra) de aquel ser, manchandose de negra sangre su "brazo" derecho provocandole un dolor insoportable que acabo por dejarle inconciente, hubiese sido el fin de aquel chico de no haber sido por un señor del dominio, licantropo al igual que el quien llego en el momento justo acabando con la vida del oscuro.

Permanecio inconsiente varios dias, pero aun en su estado podia escuchar las voces a su alrededor.
-Es un milagro que continue vivo-
-. . . Pero a que costo, mira su brazo-
-Es una señal de gloria-
-O una maldicion . . .-

tras despertar fue llevado con el ser que le salvo la vida, Gallon, regente de una ciudad portuaria a muchos dias de viaje, este le explico su situacion: -Fuiste bañado con la sangre de un demonio y tu brazo sufrio una mutacion, pues no se trataba de una sombra cualquiera, sino de un cosechante, un ser que vive y se alimenta de aquello que corroe y pudre el alma hasta dejarla negra, el pecado. Pero saliste ileso y eso debe de ser un gozo, pero tambien sufriste un cambio rotundo en tu brazo-

Alan no comprendia muy bien lo que le decian, pues el notaba su brazo tan normal como siempre a pesar de los vendajes

-Ahora posees el poder que poseia el cosechante, el de arrancar la oscuridad que daña un alma y volverla tu fuerza y poder, limpiando el alma corrompida y otorgandole un poco de luz al ser corroido, pero tambien debo advertirte que se trata de un arma de doble filo, pues del mismo modo que puede ayudarte tambien puede herirte, pues tu misma alma se ira corrompiendo y emponsoñando con cada acto de esta clase-

Alan sigio a Gallon cuando este abandono el poblado, pues seria entrenado para poder usar el poder con libertad y con sus reservas, con el tiempo aprendio a ocupar la "garra" tanto humano como transformado, pero su entrenamiento apenas comenzaba y el camino era largo.

Habilidades:

-IRA: (2 / B) Con la garra activada el usuario puede despertar una fuerza incontenible en el usuario, volviendo sus ataques mas fuertes, volviendo al usuario mas debil a cualquier intento de sanarlo, una vez activada la furia y rabia desplegadas deben descargarse o puede caer en un estado de locura.

-NICTALOPIA: Con facilidad puede observar a detalle su entorno a pesar de la oscuridad de la noche o de la espesura del bosque, puede tener vision media en una oscuridad provocada por la magia.

-DESPERTAR DE LA BESTIA (2 / B) Sin importar la forma en la que se encuentre, puede concentrarse lo suficiente para despertar la garra del Segaor y controlar sus ataques, sin embargo con cada cambio crecera la maldicion que este ejerce sobre el sujeto, si logra subirla mas ya del 50% corre el riesgo de perder el control.

-EMPATIA: (2 / B) Puede ligar sus sentimientos con los de otra persona o animal, y de esta manera mostrar a los demas la verdad que encierran, es un control mental ligado a los licantropos, una vez que la empatia se logra puede cambiar el estado de animo de la victima, generalmente por el miedo evitando que se mueva o intente escapar.

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thandro

Mensajes : 28
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Mensaje  Isilon Jue Abr 08, 2010 3:04 pm

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Isilon
Isilon
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